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domingo, 14 de julio de 2013

BlackBerry Playbook - Hola Mundo en ActionScript




El famoso "Hola Mundo" en ActionScript. Crearemos una sencilla aplicación que  nos muestre el mensaje "Hola Mundo". 









Vamos a File > New > ActionScript Mobile Proyect.



 Pondremos el nombre de proyecto como Hola_Mundo. Ustedes lo pueden llamar como quieran.



viernes, 12 de julio de 2013

BlackBerry Playbook - Inicio para crear aplicaciones




Comenzaremos a crear aplicaciones para la tableta de BlackBerry la llamada Playbook.
Hace ya como un año entre a un concurso en México que se llamaba "Reto BlackBerry" donde consistía en desarrollar una aplicación o un juego para la Tableta. Al parecer desarrolle un juego sencillo y lo subí a la tienda. La BlackBerry World, aquí pueden ver mi juego. Esta hecho en HTML 5, conceptos muy básico pero bueno, ustedes juzguen .
Usaremos AIR para hacer las aplicaciones. Les diré las herramientas a usar.



1.-Dirigirnos a la pagina de desarrolladores en https://developer.blackberry.com. Vamos a la pestaña de Develop.


2-Elegimos Platform Choice.


3.- Elegimos ActionScript( Adobe AIR).

lunes, 8 de julio de 2013

Emulando el frenado de un objeto en ActionScript




Vamos emular el frenado de un objeto, es este caso un coche, en Flash vamos a dibujar un "coche" al cual lo vamos a manipular, para que, cuando llegue a una distancia determinada, quedara parado el coche para esto usaremos una ecuación muy sencilla.
Para este ejemplo voy a usar unos conceptos  muy sencillos como son el auto que indicara el objeto, la distancia final, la cual sera la meta y la velocidad la cual indicara la velocidad que se traslade el objeto a la distancia final, pero OJO el valor de la velocidad sera inversa, esto quiere decir que si queremos que la el objeto vaya mas rápido el valor sebe ser mínimo , entre mas grande sea el valor la velocidad de desplazamiento sera mas lenta. Ejemplo:
velocidad = 3, el objeto se desplazara rápidamente y quedara parado en la distancia final.



Creamos el coche con las herramientas de Flash, este es un ejemplo, ustedes lo puede hacer mejor.



Aplicamos la formula en código, vx ira aumentando en el valor de x del coche hasta que llega al valor de stage.

viernes, 5 de julio de 2013

Movimiento en un eje con ActionScript




ActionScript! es el Lenguaje de programación de la Plataforma Adobe Flash, si es genial este lenguaje.Bueno les voy a mostrar como se mueve un objeto en un eje, en este caso el eje "X".










Creamos un circulo con las herramientas que ofrece FL.



La exportamos para ActionScript.



Ya tenemos la clase creada llamada "Pelota"